Odin: Valhalla Rising, pohjoismainen MMORPG, joka rokkaa

  • Odin: Valhalla Rising on avoimen maailman MMORPG, joka sijoittuu pohjoismaiseen mytologiaan ja tarjoaa neljä luokkaa sekä massiivisia taisteluita.
  • Peli yhdistää Unreal Engine 4:n tehokkaat grafiikat korkeaan automaatioon ja erittäin vaikuttavaan ilmaiseen gacha-malliin.
  • Se on saatavilla maailmanlaajuisesti PC:llä ja mobiililaitteilla, ja siinä on ristiinpelattavuus, kohtuulliset vaatimukset, monikielinen tuki ja käynnissä olevat tapahtumat.
  • Se on kerännyt yli 17 miljoonaa pelaajaa, ja sitä tukevat festivaalit, kuten GRAND FESTA OF VALHALLA, sekä vahva yhteisö- ja sisällöntuottajapainotus.

Odin: Valhalla nousee

Jos rakastat viikinkilegendoja, oikukkaita jumalia ja eeppisiä avoimen maailman taisteluita, Odin: Valhalla Rising on MMORPG, joka sinun täytyy pitää tutkassasi.Tämä peli on ollut valtava hitti Aasiassa ja on vihdoin tehnyt loikan länteen ehdotuksella, joka yhdistää tehokkaat grafiikat, pohjoismaisen mytologian ja hyvin erityisen lähestymistavan genreen, paljon automaatiota ja selkeän rahaksi muuttamisen komponentin muiden korealaisten menestyspelien tyyliin.

Lionheart Studion ja Kakao Gamesin julkaisema peli on Koreassa vuonna 2021 julkaistu. Se on muuttunut paikallisesta ilmiöstä mobiili- ja PC-MMORPG-pelien globaaliksi vertailukohdaksi.Nyt kun se on saatavilla useilla kielillä, mukaan lukien espanjaksi, ja vuosipäivätapahtuman sekä Valhalla-festivaalien lähestyessä on hyvä aika tarkastella kaikkea sitä, mitä se tarjoaa – hyviä ja kiistanalaisia ​​puolia – sekä sitä, miksi se on täydellinen peli, jos rakastat pohjoismaisia ​​eepoksia... ja siedät melkoisesti automaatiota.

Mikä on Odin: Valhalla Rising ja miksi se on herättänyt niin paljon kohua?

Odin: Valhalla Rising on Avoimen maailman MMORPG, joka sijoittuu pohjoismaiseen mytologiaanLionheart Studion kehittämä ja Kakao Gamesin, saman Etelä-Koreassa ArcheAgen kaltaisia ​​pelejä hallinnoivan yrityksen, julkaisema peli yhdistää pohjoismaisten saagojen jumalista ja valtakunnista inspiroituneen tarinan massiiviseen etenemisjärjestelmään, joka keskittyy vahvasti jatkuvaan pelattavuuteen, maanviljelyyn ja laaja-alaisiin tapahtumiin.

Peli perustuu Unreal Engine 4:n grafiikka tulee olemaan keskimääräistä parempi mobiililaitteilla ja varsin vakaa PC:llä.Tämä tarkoittaa yksityiskohtaisia ​​ympäristöjä, valtavia olentoja, näyttäviä valaistus- ja hiukkastehosteita sekä välianimaatiota, joka pyrkii luomaan uudelleen sen sankarillisen eeppisen tunnelman, jota odottaa kuullessaan Valhallasta, jättiläisten ja jumalten yhteenotoista.

Hallittuaan Aasian markkinoita Kakao Games ilmoitti Odin: Valhalla Risingin maailmanlaajuinen julkaisu ilmaisena pelinä PC:llä ja mobiililaitteilla. Tämä maailmanlaajuinen lanseeraus ei ole sattumaa: Koreassa peli oli Google Playn tuottojen ykkönen 17 peräkkäisen viikon ajan, ja esimerkiksi Etelä-Korean ja Taiwanin kaltaisilla markkinoilla se on kerännyt yli 15 miljoonaa pelaajaa, ylittäen maailmanlaajuisesti 17 miljoonan pelaajan rajan.

ODIN: VALHALLA NOUSEE
ODIN: VALHALLA NOUSEE
Kehittäjä: Kakao Games Corp.
Hinta: Ilmainen

Pohjoismaiseen mytologiaan perustuva maailma: kuningaskuntia, jumalia ja olentoja

Pelin suurin temaattinen vahvuus on sen miljöö. Odin: Valhalla Rising vie sinut fantasiamaailma, joka ammentaa suoraan pohjoismaisesta mytologiasta, jonka kuningaskunnat ja hahmot ovat tunnistettavissa kenelle tahansa, joka on lukenut mitään Odinista, Thorista tai Lokista tai ollut koukussa viikinkisarjoihin ja -elokuviin.

Vuoden 2025 parhaat Android-pelit
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Mitkä olivat parhaat Google Play -pelit vuonna 2025?

Seikkailun aikana pääset tutkimaan myyttisten valtakuntien, kuten Midgardin ja Jotunheimin, inspiroimia ympäristöjäNäihin jo selvästi mainittuihin maailmoihin kuuluvat Nidavellir ja Alfheim. Jokaisella näistä maailmoista on oma visuaalinen tyylinsä, olennot, uhkat ja osa tarinaa, rakentaen eräänlaisen road tripin pohjoismaisen mielikuvituksen halki.

Matkan aikana tulet kohtaamaan ikonisia rotuja, kuten jättiläisiä, kääpiöitä, haltioita ja muita legendaarisia olentojaMyyttisiä petoja on runsaasti, valtavia olentoja, jotka näyttävät olevan peräisin klassisista saagoista ja modernista animesta, sekä kohtaamisia pohjoismaisen pantheonin hahmojen, kuten Odinin ja Lokin, kanssa. Ajatuksena on, että geneerisen viikinkipelin uusintaversion sijaan peli omaksuu legendat ja käyttää niitä luolastojensa, tehtäviensä ja pomojensa perustana.

Taiteellinen suunta on suunniteltu tavoitteena houkutella pelaajia vahvasti mytologiaan keskittyvään tarinaanTämä näkyy haarniskojen, aseiden, kaupunkien miljöössä, monumenteissa, portaalien suunnittelussa ja jopa pienissä yksityiskohdissa, kuten riimuissa tai ympäri maailmaa hajallaan olevassa skandinaavisessa ikonografiassa. Tuloksena on universumi, joka, vaikka ei olekaan historiallinen simulaattori, pyrkii välittämään saagoille ominaista muinaisen eeppisen ja fatalismin tunnetta.

Saatavilla olevat luokat ja pelityylit

Odin: Valhalla Rising tarjoaa tällä hetkellä neljä pääluokkaa: Soturi, Velho, Pappi ja RoistoJokainen edustaa omaa taistelutyyliään ja avaa oven useille erikoistumisille, joiden avulla voit mukauttaa roolin ryhmäsi tai pelitapasi vaatimuksiin.

luokkaa Guerrero keskittyy käsikähmään...kestää iskuja etulinjassa ja aiheuttaa fyysistä vahinkoa. Se on tyypillinen vankka arkkityyppi, joka yleensä toimii hyvin sekä uusille pelaajille että niille, jotka nauttivat taistelun keskipisteenä olemisesta.

La Velho keskittyy etäisyyden taikavahinkoon, jolla on visuaalisesti upeita kykyjä ja keskeinen rooli massiivisissa taisteluissa, joissa se voi pyyhkäistä pois vihollisryhmiä ja ottaa taistelukentän hallinnan.

El Pappi toimii tukena ja parantajana.Pitämällä ryhmänsä hengissä luolastoissa ja raideissa sekä tarjoamalla ominaisuuksia parantavia tai suojaavia ominaisuuksia. Pelissä, joka keskittyy yhteistyöhön ja laaja-alaisiin taisteluihin, hyvällä papilla on suuri merkitys.

Lopuksi Rogue on räjähdysvahinkojen ja liikkuvuuden erikoisosaajaTäydellinen niille, jotka nauttivat väistöstä, sijoittumisesta uudelleen ja oikean hetken löytämisestä kriittisten osumien tekemiseen. Vaikka pelissä ei olekaan perinteistä väistönäppäintä monien ARPG-pelien klassisessa mielessä, Roguen rooli on silti keskittynyt liikkumiseen ja tilaisuuksien hyödyntämiseen.

Jokaisella luokalla on useita erikoistumisia, jotka vivahteikkaat heidän rooliaan taistelussaTämä mahdollistaa esimerkiksi soturin suuntaamisen raskaaseen tankkaukseen tai hyökkäävämpään tyyliin, tai velhon keskittymisen enemmän joukkonhallintaan kuin puhtaaseen raa'aan vahingontekoon. Tämä joustavuus on avainasemassa MMORPG:ssä, jonka tavoitteena on kannustaa sekä yksinpelaamiseen että yhteistyöhön perustuviin raideihin ja kiltasotiin.

Pelimekaniikka: eeppisen avoimen maailman ja automaation välillä

Yksi Odin: Valhalla Risingin puhutuimmista puolista on sen pelijärjestelmä. Toisaalta se tarjoaa jatkuva avoin maailma, jossa alueiden välillä ei juurikaan latausaikoja ole, ja jota voit tutkia vapaasti.Toisaalta se selvästi valitsee pitkälle automatisoidun mallin, joka on yleinen monissa nykyisissä korealaisissa MMORPG-peleissä.

Otsikko antaa sinulle mahdollisuuden hyödynnä ympäristöä elääksesi mukaansatempaavan seikkailunSe sisältää kuningaskuntien tutkimista, tehtäviä, tarinaketjuja ja kohtaamisia jättimäisten pomovastustajien kanssa. Taistelu on visuaalisesti upeaa, ja kyvyt täyttävät ruudun tehosteilla, ja tahti sopii hyvin lupaamiinsa massiivisiin taisteluihin.

Suuri osa päivittäisestä kokemuksesta on kuitenkin pitkälle automatisoitu: hahmo voi liikkua, taistella ja suorittaa toimintoja lähes kokonaan automaattisestiJotkut peliä kokeilleet sisällöntuottajat ovat huomanneet, että se tuntuu "itseään pelaavalta", mikä sopii Korean markkinoiden trendiin, mutta saattaa järkyttää länsimaisia ​​pelaajia, jotka ovat tottuneet täyteen manuaaliseen hallintaan.

Samoin jättimäiset pomot ja viholliset näyttävät visuaalisesti uskomattomilta, mutta Ei ole olemassa standardia väistönäppäintä, joka mahdollistaisi teknisemmän taistelujärjestelmänTämä osittain vähentää suoran toiminnan syvyyttä ja edistää keskittymistä enemmän tilastojen, varusteiden ja yleisen sijoittumisen hallintaan massiivisissa taisteluissa sen sijaan, että taisteleminen perustuisi pelkästään hetkelliseen taitoon.

Peli sisältää erilaiset kilpailulliset ja yhteistyömuodotPvE-sisällöstä, kuten luolastoista ja raideista, laajamittaisiin PvP-tiloihin. Näistä erottuu niin kutsuttu Valhallan taistelu, 30 vs. 30 -taistelutila (ja muut lähteet mainitsevat jopa 60 pelaajan tiukkoja taisteluita), jossa suuret pelaajaryhmät kohtaavat avoimeen sodankäyntiin suunnitelluissa skenaarioissa.

PvE- ja PvP-sisältö: battle royale-taistelut ja raidit

Yksi syy siihen, miksi Odin: Valhalla Rising on onnistunut säilyttämään miljoonia pelaajia, on sen laaja valikoima sisältöä, sekä yhteistyöhön perustuvaa että kilpailullistaKyse ei ole vain automaattisten tasoa nostavien tehtävien suorittamisesta: ydin on ryhmätiloissa.

PvE-tasolla peli tarjoaa ryhmäluolastot ja ratsiat suuria pomoja vastaanNämä aktiviteetit vaativat koordinointia, roolien jakamista ja kohtuullista varustusta. Pomovastustajat on suunniteltu näyttäviksi, ja heidän hyökkäyskuvionsa vaativat valppautta, vaikka pelkän manuaalisen väistöliikkeen puute heikentääkin tarvittavia refleksejä jonkin verran.

PvP-areenalla seuraavat erottuvat edukseen: massiiviset taistelut, kuten Valhallan taistelu 30 vs 30 ja pelaajien ja klaanien välisiä sotia. Peli aikoo myös virallisten tiedotteiden mukaan laajentaa tämän tyyppistä sisältöä suurempia kilta-sotia tulevissa päivityksissämikä on täysin järkevää ottaen huomioon sen menestyksen Aasiassa.

Koko tämä rakenne vahvistaa ajatusta, että Odin: Valhalla Rising on suunniteltu kokea sen pysyvänä maailmana, johon astut joka päivä suorittamaan tehtäviäsi, parantamaan varusteitasi ja osallistumaan tapahtumiin ja taisteluihinNiille, jotka nauttivat MMO-rutiineista ja visuaalisesta spektaakkelista, se on herkkua; niille, jotka etsivät tuntuisempaa ja vähemmän automatisoitua kokemusta, se voi tuntua hieman rajoittuneelta.

Liiketoimintamalli, gacha ja kiistat

Kuten monet modernit korealaisperäiset MMORPG-pelit, Odin: Valhalla Rising perustuu... ilmainen pelattava malli, jossa on vahvasti läsnä mikromaksuja ja gacha-tyyppisiä järjestelmiäPeli on ilmainen sekä PC:llä että mobiililaitteilla, mutta suuri osa siitä tulee arkuista, kutsuista ja kosmeettisista esineistä, joilla on etuja.

Yksi kritisoiduimmista näkökohdista on se, että Tietyt gacha-kosmetiikkatuotteet voivat antaa erittäin voimakkaita bonuksiakuten 100 %:n kasvu hyökkäysnopeuteen tai muihin tärkeisiin ominaisuuksiin. Tämä muistuttaa hyvin paljon sitä, mitä olemme nähneet muissa korealaisissa hittipeleissä, kuten Lineage 2M:ssä tai Trickster M:ssä, joissa esteettiset ja keräilyesineet eivät ole vain visuaalisia, vaan vaikuttavat myös suoraan taistelusuoritukseen.

Joillekin yhteisön jäsenille tämä lähestymistapa muuttaa pelin Toinen tuloihin keskittyvä otsikko, joka palkitsee voimakkaasti kuluttamisestaVaikka on mahdollista edetä käyttämättä rahaa, "voitosta voittoon" -tunnelma tulee havaittavaksi, kun gachasta ja kulutustavaroista johtuvat tilastoerot alkavat kasvaa erittäin suuriksi.

RPG-, MMORPG- ja JRPG-erot
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
RPG, MMORPG ja JRPG: Tunne tärkeimmät erot

Samaan aikaan erittäin korkea automaatioaste – yhdistettynä tähän taloudelliseen malliin – on saanut jotkut pelaajat ja YouTube-käyttäjät miettimään Jos tämäntyyppinen suunnittelu on pelaamisen tulevaisuus Etelä-KoreassaLähes itsestään toimivia kokemuksia, optimoitu jatkuvaan maanviljelyyn, yhdistettynä aggressiivisiin ansaintajärjestelmiin, mutta upeaan graafiseen esitykseen.

Suorituskyky ja vaatimukset: yllättävän helppokäyttöiset

Vaikka Odin: Valhalla Rising keskittyy korkealaatuiseen grafiikkaan, se on kiinnittänyt huomattavaa huomiota suorituskykyyn. Itse asiassa yksi sen menestyksen avaimista on se, että Se on suhteellisen kevyt nykyaikaisten tietokoneiden ja mobiililaitteiden vaatimusten suhteen..

Tietokoneella PC-versio vaatii vähintään yhden Intel i5 -prosessori, 8 Gt RAM-muistia ja GTX 900 -sarjan näytönohjain tai uudempiEmme puhu ultrakevyestä pelistä, vaan jostain erittäin hallittavasta useimmille viime vuosien pelitietokoneille, jopa keskitason malleille.

Mobiililaitteilla suositukset viittaavat laitteita, kuten vähintään Samsung Galaxy S9 tai iPhone 11 nauttiaksesi kokemuksesta sujuvasti. Tämä tarkoittaa, että et tarvitse huippuluokan laitetta Valhallan käyttämiseen, mikä on helpottanut pelin tavoittamista valtavalle yleisölle vaativilla mobiilimarkkinoilla, kuten Koreassa.

Myös Odin: Valhalla Rising Se sisältää täyden tuen PC:n ja mobiililaitteiden väliselle ristiinpelaamiselle.Näin voit pelata mobiililaitteellasi, kun olet poissa kotoa, ja jatkaa täsmälleen samasta pisteestä tietokoneellasi, hyvin linjassa nykyaikaisten MMORPG-pelien kanssa, jotka haluavat tulla aina saatavilla olevaksi digitaaliseksi "toiseksi elämäksesi".

Globaali saatavuus, kielet ja alustat

Kolmen vuoden Aasian-markkinoiden vakiinnuttamisen jälkeen Kakao Games ilmoitti... Odin: Valhalla Risingin maailmanlaajuinen julkaisu ilmaisena MMORPG-pelinäPeli on saatavilla PC:lle, iOS:lle ja Androidille, ja sitä voi pelata useilla kielillä, kuten englanniksi, espanjaksi, thaiksi, kiinaksi (yksinkertaistettu ja perinteinen) ja japaniksi.

Matkapuhelimien tapauksessa Lataus tapahtuu virallisten kauppojen kauttaEli Google Play Androidilla ja App Store iOS:llä. Siellä voit hallita päivityksiä ja käyttöoikeuksia aivan kuten missä tahansa muussa mobiilipelissä.

PC:llä asiat ovat hieman toisin: Sitä ei jaeta Steamin kauttaSen sijaan Lionheart ja Kakao hallitsevat peliä oman käynnistysohjelmansa kautta, joka on ladattavissa viralliselta verkkosivustolta. Tämä tarkoittaa, että he ovat suoraan riippuvaisia ​​​​verkkopalveluistaan ​​​​päästäkseen peliin, päivittääkseen sitä ja hallitakseen tiliä, mutta se antaa heille myös paremman hallinnan alustasta ja sen ansaitsemisesta.

Länsimaisen julkaisun aikaan käyttäjien kokonaismäärä oli jo ylittänyt 17 miljoonaa pelaajaa, mikä vahvistaa, ettemme puhu pienestä kokeilusta, vaan genren raskaansarjan tekijästä, jonka saapuminen tälle puolelle maapalloa oli yksinkertaisesti kestänyt jonkin aikaa.

Erikoistapahtumat, vuosipäivät ja Valhalla FESTA

Yksi Odin: Valhalla Risingin peli palveluna -mallin kulmakivistä on sen erikoistapahtumien jatkuva kiertoNiiden joukossa on niin kutsutun VALHALLAN GRAND FESTAn saapuminen, suuri teemafestivaali, joka keskittyy ensimmäiseen vuosipäivään.

Tämä tapahtuma, joka on julkistettu nimellä "Tulossa pian: Valhallan suuri juhla”, esitetään pelin ensimmäisen vuosipäivän muistofestivaalina, johon pelaajat kutsutaan osallistumaan pohjoismaisen eeppisen vuoden juhlaTämän festivaalin aikana kehittäjät lupaavat "jumalten koskaan tarjoamat suurimmat palkinnot" ja markkinoivat sitä "tähän mennessä eeppisimpänä tapahtumana".

Osana tätä vuosipäivää, Uusi pelattava luokka, joka keskittyy taistelukentän komentamiseenVahvistaakseen pelin painotusta laaja-alaisiin taisteluihin, Kakao Games on luonut erillisen tapahtumasivun, jossa kerrotaan palkinnoista, päivämääristä ja osallistumisvaatimuksista. Sivu korostaa entisestään sitä, että vuosipäivät ovat tärkeitä hetkiä palata pelin pariin tai kokeilla sitä ensimmäistä kertaa.

Tämän suuren festivaalin lisäksi maailmanlaajuiseen lanseeraukseen liittyi Pelin sisäiset erikoistapahtumat 29. toukokuuta suunniteltuun huoltoon astiTuona aikana pelaajat saattoivat saada erilaisia ​​esineitä tasosi perusteella, mukaan lukien palkintoja, kuten legendaarisen ratsun kutsumislipun ja muita kutsumislippuja voimien ja keräilyesineiden lisäämiseksi tileilleen.

Näitä tapahtumia täydentävät aktiviteetit virallisilla yhteisökanavilla, kuten Facebookissa ja Discordissajossa järjestetään arvontoja, haasteita ja muita aktiviteetteja yhteisön pitämiseksi aktiivisena ja sosiaalisen median ja striimausalustojen huomioimiseksi.

Yhteisö, sisällöntuottajat ja viralliset kanavat

Odin: Valhalla Risingin kasvua ei voida selittää pelkästään sen graafisella voimalla tai miljööllä. Kakao Games on työskennellyt intensiivisesti pelin parissa. vahvan yhteisön rakentaminen pelin ympärille, ja erityisiä toimia on suunnattu sisällöntuottajille.

Maailmanlaajuista lanseerausta varten Kakao Partner Creators -ohjelma Tämä ohjelma liittyy Odin: Valhalla Risingiin, joka on jo houkutellut noin 1 000 sisällöntuottajaa. Sen tavoitteena on helpottaa videoiden, live-striimien ja oppaiden tuotantoa alustoilla, kuten YouTube ja Twitch, tarjoamalla tukea, näkyvyyttä ja monissa tapauksissa kannustimia ja palkintoja.

Virallisen läsnäolon osalta pelillä on Useita kanavia uutisten, päivitysten ja tapahtumien seuraamiseen. Nämä sisältävät:

  • Virallinen nettisivuodinvalhallarising.kakaogames.com, josta ladataan PC-asiakasohjelma ja josta voi lukea tärkeitä ilmoituksia.
  • Häiriöpalvelin: pääsee erityisen kutsulinkin kautta, joka on suunniteltu yhteisöjen ja klaanien koordinointiin sekä pelaajien suoraa vuorovaikutusta varten.
  • Virallinen Facebook: jossa julkaistaan ​​uutisia, tapahtumia, mainostaidetta ja kampanjoita.
  • YouTube-kanava: trailereineen, sisällön esikatseluineen, luokkavideoineen ja mainosmateriaalineen.

Tämä kanavaverkosto vahvistaa strategiaa, jolla pelistä tehdään sosiaalinen ekosysteemi, jossa et ainoastaan ​​pelaa, vaan myös kulutat ja tuotat sisältöä sen ympärilleMMORPG:lle, jossa yhteisö on kaikki kaikessa, tämä lähestymistapa on perustavanlaatuinen.

Vastuuhenkilöiden näkökulma: maailmanlaajuinen kokemus ja muutokset

Kakao Gamesin ja Lionheart Studion johtajat ovat useaan otteeseen selittäneet, miten he ovat suunnitelleet pelin maailmanlaajuista julkaisua. Kakao Gamesin CBO Si-woo Lee on todennut, että He ovat pyrkineet hyödyntämään kaiken Korean lanseerauksen jälkeen kertyneen kokemuksen tässä globaalissa versiossa.Tämä tarkoittaa elämänlaadun muutoksia, luokkien tasapainottamista, palvelimien optimointia ja parannuksia pelattavuuden sujuvuuteen.

Lionheart Studion luova johtaja Nam-ho Kim puolestaan ​​korosti toiveensa, että Pelaajat nauttivat sekä yhteistyöstä että kilpailusta samalla kun tutkitaan pelin runsasta sisältöä. Tämä kaksijakoisuus tiimityöskentelyn ja valtavien pomovastustajien kukistamisen sekä tiukkojen taisteluiden välillä on yksi Odin: Valhalla Risingin tunnusmerkeistä.

Vaikka automaatio ja liiketoimintamalli ovat herättäneet keskustelua, pelin päättäjät näyttävät olevan vakuuttuneita siitä, että avoimen maailman, pohjoismaisen eepoksen, massiivisten taisteluiden ja jatkuvien tapahtumien yhdistelmä Se on oikea kaava pitkäaikaisen uskollisuuden rakentamiseen yleisön keskuudessa, joka on tottunut tämäntyyppiseen kokemukseen.

Loppupäätelmät

Odin: Valhalla Rising esitetään lyhyesti sanottuna seuraavasti: Kolossaalinen MMORPG joka suhteessa: upea grafiikka, suonissaan virtaavaa skandinaavista mytologiaa, miljoonia pelaajia takanaan ja jatkuva tapahtumien ja sisällön tahti..

Steamin parhaat pelit
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Parhaat ilmaiset Steam-pelit PC:lle: päivitetty luettelo, arvostelut ja vinkit vuodelle 2024

Vastineeksi se omaksuu häpeilemättä pitkälle automatisoidun mallin ja aggressiivisen rahaksi tekojärjestelmän, mikä ilahduttaa niitä, jotka etsivät "aina jotain tekevää MMO:ta", vaikka et olisikaan täysin jumittunut ohjaimiin. Se on myös hyödyllinen niille, jotka pitävät enemmän manuaalisesta taistelusta ja gacha-mekaniikasta vähemmän riippuvasta etenemisestä. Jos ajatus Valhallan taistelusta maailmassa, joka yhdistää spektaakkelin, grindin ja klaanisodankäynnin, vetoaa sinuun, tämä on peli, joka ansaitsee ainakin kokeilemisen. Jaa tietoa aiheesta, jotta useammat ihmiset tietävät siitä.